Крапивин Иван Алексеевич

Организация работы с молодежью, 4 курс

Курсовые работы

Тема курсовой работы/проекта Руководитель Дисциплина Семестр Отчет
Геймеры как молодежная субкультура (на примере игры Dota 2) Андреева О.В.
Курсовое проектирование 6